谁耕作
选择英雄,队列顺序和目标排行.
AutoFarmer收集英雄装备,而无需手动走过英雄,商店,任务,邮件和能瓶. 它建立一个计划,检查缺失的项目,尊重限制,然后才发出请求.
AutoFarmer有三种渠道:
hwhauto.user.js。hwhauto-beta.user.js,版本为1.8-beta.2.hwhauto-lite.user.js,版本1.8-lite.1。β通道用于测试新规划者,快速耕作模式,结果面板和UI在稳定推出前进行修复. Lite不装入主题,动画,图标或游戏艺术品,隐藏界面设置并瞄准更老的浏览器和更弱的设备. 当安装多个频道时,会出现一个版本选择器,只有所选的构建开始.
安装选项是脚本页面直接的.user.js下载,GitHub 生接和稳定通道的GreasyFork. 细节 : 释放通道.
选择英雄,队列顺序和目标排行.
创建有来源、工艺和缺失组件的项目地图。
控制能源、邮件、瓶子、黄金和商店货币。
Auto Farm按钮在主菜单或More部分打开,视设置而定. 脚本窗口分为几个分页:
Do all、进出口。每个分页包含有参数组的手风琴. 设置搜索工作贯穿整个页面——输入一个单词的一部分,不相关的块隐藏.
Auto Farm.Start farming并读取结果窗口。不要从整个账户开始。 一个英雄和一个军衔足以看清剧本如何计划支出,它使用哪些来源,以及哪些限制块动作.
名单中高一等的英雄首先获得资源. 当资源耗尽时,低级英雄可能会被跳过.
地图显示所需的组件、其来源和工艺链。
最后报告显示,购买、突袭、手工艺和限制阻止了行动。
这决定了谁收到齿轮。 队列命令事项:列表中更高的英雄先获得资源. 当相继耕作被启用时,下一个英雄只有在前一个被处理后才能开始.
** 如何配置:**
实用建议:不要让每个英雄都排入一排巨大的队列. 将英雄分为:主队,次要英雄和实验. 了解资源为何流向何处要容易得多。
项图显示缺失项及其出处. 它还有助于实现重复、工艺链和平行目标。 把它当作主控制表,而不是装饰表.
** 地图显示:**
如果地图显示出乎意料的项目,请检查目标等级和当前英雄槽. “外”项通常是工艺链的一部分.
脚本计算出通过突袭可以获得多少项,并分批发出请求. 批量大小和延迟设置可以防止游戏被锤子打得太硬.
** 救济金设置:**
如果养殖速度慢,要小心增加批量规模. 如果游戏开始返回错误或报告变为空,则将值移回. 更快并不自动是更聪明、令人震惊的消息。
AutoFarmer检查允许商店,只购买对当前目标有用的项目. 货币储备区块采购将使余额低于规定的限额。
** 哪些商店的自动武器检查:**
对于事件和英雄,你正在保存货币 为,设置一个更高的储备。 剧本知道数字 不是你明天的聪明计划
脚本可以编译可用的物品并装备. 排行榜只有在所有条件都通过时才能运行,而不是当事情“几乎在那里,肯定很好”的时候.
** 行动顺序:**
测试运行后启用自动排序 。 如果你只想准备装备, 离开装备和排队残疾。
** “每种颜色最后等级的进取英雄”** 设置清单中最弱的合适礼物并使用,而不是收集所有六个齿轮。 农作计划立即排除了被替换的齿轮,一个礼物不能被错误地分配给两个英雄.
AutoFarmer可以使用能量购买,瓶子,邮件,日常追求和能量盒. 每个源都有独立的控制,所以一个不小心的字段不会将整个存储器清空.
** 可靠来源:**
分别限制500个能信. 它是事件燃料,如果田地过于慷慨,一次性地花费它是非常容易的。
AutoFarmer可以将其动作添加到共享的Do all列表. 位置是可配置的:不要添加,开始,结束,在另一动作之前或另一动作之后.
对于每日运行,在刷新账户状态的任务后放置 AutoFarmer,但在人工检查前放置. 这使得结果报告更接近现实。
控制突击、采购、设计和装备的秩序。
被保护金,商店货币,能,瓶和邮件.
控制游戏执行速度和压力.
当事件英雄优先级被启用时,AutoFarmer首先检测事件目标类型. 英雄获得优先,而“泰坦”则会阻挡跑道:在“泰坦”事件下进行“英雄耕作”并不被视为正常行为.
每种资源都有自己的极限。 剧本不会花费超过预备队允许的:
设置存储在浏览器localStorage. 要传输到另一个浏览器或备份 :
Export-从字段复制JSON。Import.备份在重大修改前是有用的:如果出事了,可以滚回.
Do all — AutoFarmer在共享队列中执行.请检查access-date=中的日期值 (帮助) 请检查access-date=中的日期值 (帮助) 请检查access-date=中的日期值 (帮助) 请检查access-date=中的日期值 (帮助) 请检查access-date=中的日期值 (帮助)
检查允许的商店和货币储备。 如果买断了储备 就会跳出
通常目标已经达到,资源不足或所选模式不允许需要的源.
减少批量大小并增加延迟. 如果游戏时机已到,服务器可能会超载——稍后再试.
检查能量源设置 。 可能允许为翡翠购买能源,或者邮件限额过高。
如果您不知道明天需要哪些货币, 请在重要活动中不要运行 AutoFarmer 。 剧本可以尊重限制,但不能读取账户所有者的思想. 还没有