Перейти к содержимому
RU

HWH AutoFarmer

AutoFarmer нужен, когда надо собрать экипировку без ручного обхода героев, магазинов, миссий, писем и банок энергии. Он строит план, считает недостающие предметы, проверяет лимиты и только потом отправляет запросы.

AutoFarmer доступен в двух каналах:

  • Stable - обычный ежедневный канал hwhauto.user.js.
  • Beta 2 - тестовый канал hwhauto-beta.user.js с версией 1.8-beta.2.

Beta-канал нужен для проверки нового планировщика, быстрых режимов фарма, информационной панели и правок UI до стабильного выката. Stable и beta не включай одновременно: оба скрипта видят один аккаунт и могут попытаться обработать одни и те же ресурсы.

Установка доступна тремя способами: кнопка прямой загрузки .user.js на странице скрипта, GitHub raw и GreasyFork для stable-канала. Подробнее: каналы релизов.

Для кого

Выбирает героев, порядок очереди и целевые ранги.

Что искать

Строит карту предметов, источников, крафта и недостающих компонентов.

Чем платить

Учитывает энергию, письма, банки, золото и валюты магазинов.

Кнопка Auto Farm открывается в главном меню или в разделе Разное, в зависимости от настроек. Окно скрипта разделено на несколько вкладок:

  • Герои — выбор героев, очередь, целевые ранги.
  • Карта — визуализация недостающих предметов, источников и крафта.
  • Рейды — настройка фарма миссий, размер пачки, задержка.
  • Магазины — разрешённые магазины, типы товаров, резервы валют.
  • Энергия — источники энергии: покупка, банки, письма, квесты, шкатулки.
  • Крафт — автокрафт, авто-надевание, авто-ранг.
  • Настройки — интерфейс, режим фарма, Сделать всё, экспорт/импорт.

Каждая вкладка содержит аккордеоны с группами параметров. Поиск по настройкам работает по всей странице — вводишь часть слова, неподходящие блоки скрываются.

  1. Открой Auto Farm.
  2. Перейди на вкладку Герои.
  3. Выбери одного героя из списка.
  4. Поставь один ближайший целевой ранг.
  5. Перейди на вкладку Энергия и укажи резервы золота, энергии, банок и писем.
  6. Нажми Start farming и прочитай итоговое окно.

Для первого запуска не надо собирать весь аккаунт. Один герой и один ранг покажут, как скрипт планирует траты, какие источники использует и где упирается в лимиты.

1. Очередь

Герой выше в списке получает ресурсы раньше. Если ресурсов мало, нижние герои могут быть пропущены.

2. Карта

Карта предметов показывает, какие компоненты нужны, откуда они берутся и что можно скрафтить.

3. Отчет

Отчет после запуска важнее эмоций: там видно, что куплено, что выбито и что заблокировали резервы.

Определяет, для кого собирать предметы. Очередь влияет на приоритет: герой выше в списке получает ресурсы раньше. Если включен последовательный сбор, следующий герой стартует только после обработки предыдущего.

Как настроить:

  1. Открой вкладку Герои.
  2. Отметь чекбоксы нужных героев.
  3. Перетащи героев в нужном порядке: верхний — первый в очереди.
  4. Для каждого героя выбери целевой ранг из выпадающего списка.
  5. Если включен режим «по одному», скрипт обработает героя целиком, прежде чем перейти к следующему.

Практический совет: не ставь в очередь сразу всех героев. Раздели их на группы: основной пак, второстепенные герои, эксперименты. Так проще понять, почему ресурсы ушли именно туда.

Показывает недостающие предметы и их источники. Режим карты влияет на то, как скрипт смотрит на дубли, крафт и параллельные цели. Это главный экран контроля, а не декоративная табличка.

Что показывает карта:

  • Недостающие предметы — что нужно для целевого ранга.
  • Источники — откуда можно получить: рейды, магазины, крафт.
  • Цепочки крафта — какие компоненты нужны для крафта предмета.
  • Дубли — есть ли уже предмет в инвентаре, но не надет.

Если карта показывает предмет, который ты не ожидал видеть, проверь целевой ранг и текущий слот героя. Обычно “лишний” предмет оказывается частью цепочки крафта.

Считает, сколько предметов можно выбить через рейды, и отправляет запросы пачками. Размер пачки и задержка между запросами нужны, чтобы не долбить игру как молотком по стеклу.

Настройки рейдов:

  • Размер пачки — сколько рейдов за один проход. Больше = быстрее, но выше риск ошибок.
  • Задержка — пауза между пачками в миллисекундах. Не ставь меньше 500, если не хочешь получить бан.
  • Приоритет миссий — какие миссии фармить в первую очередь.

Если фарм идет слишком медленно, увеличивай пачку аккуратно. Если игра начинает отвечать ошибками или отчет пустеет, верни значение назад. Быстрее не всегда умнее, внезапно.

Проверяет товары в разрешенных магазинах и покупает только то, что помогает текущим целям. Валютные резервы ограничивают покупки: если после покупки остаток станет ниже лимита, слот пропускается.

Какие магазины проверяет AutoFarmer:

  • Магазин гильдии
  • Магазин героев
  • Магазин титанов
  • Магазин питомцев
  • Ежедневные предложения
  • Специальные магазины событий

Для событий и героев, на которых копишь валюту, ставь резерв выше обычного. Скрипт не знает твой план на завтра, он знает только числа в настройках.

Крафтит доступные предметы и, если включено, надевает их на героя. Повышение ранга запускается только когда условия выполнены, а не “почти хватило, ну давай рискнем”.

Порядок действий:

  1. Скрипт проверяет, какие предметы можно скрафтить из имеющихся компонентов.
  2. Крафтит их.
  3. Если включено авто-надевание — надевает на героя в правильный слот.
  4. Если все предметы для ранга собраны — повышает ранг.

Авторанг лучше включать после тестового запуска. Если хочешь только подготовить предметы, оставь надевание и ранг выключенными.

Может использовать покупку энергии, банки, письма, ежедневные квесты и шкатулки энергии. Каждый источник управляется отдельно, чтобы не было сюрприза в виде пустого склада.

Доступные источники:

  • Покупка энергии — тратит изумруды на дополнительную энергию.
  • Банки энергии — использует банки из инвентаря.
  • Письма с энергией — забирает энергию из почты.
  • Ежедневные квесты — собирает награды за квесты.
  • Шкатулки энергии — открывает шкатулки из инвентаря.

Письма с энергией лучше ограничивать отдельно. Это запас на события, и сжечь его одним запуском можно очень бодро, если оставить поле бездумно большим.

Скрипт может добавить свою галочку в общий список Сделать всё. Положение настраивается: не добавлять, в начало, в конец, перед или после конкретной задачи.

Для ежедневного запуска ставь AutoFarmer после задач, которые обновляют состояние аккаунта, но до ручных проверок. Так отчет будет ближе к реальности.

Режим фарма

Определяет порядок рейдов, покупок, крафта и надевания.

Резервы

Защищают золото, валюты магазинов, энергию, банки и письма.

Пачки запросов

Управляют скоростью выполнения и нагрузкой на игру.

  • Рейды → Магазины → Крафт → Ранг — стандартный порядок. Сначала выбиваем, потом покупаем, потом крафтим.
  • Магазины → Рейды → Крафт → Ранг — если магазины важнее, например, во время распродажи.
  • Обычный режим — сохраняет порядок целей и идет по плану без попытки прыгнуть к самому близкому фрагменту.
  • Быстрый режим — сначала выбирает недостающий шмот, где осталось меньше всего фрагментов, но всё равно уважает очередь героев и приоритеты.
  • Только крафт — если предметы уже собраны, осталось только скрафтить и надеть.
  • Только ранг — если всё готово, нужно просто поднять ранг.

Если включён приоритет героя события, AutoFarmer сначала определяет тип цели события. Герой получает приоритет, а титан блокирует запуск сценария: фарм героя под титана события не маскируется под нормальное поведение.

Каждый ресурс имеет свой лимит. Скрипт не потратит больше, чем разрешит резерв:

  • Золото — базовая валюта для крафта и рейдов.
  • Энергия — нужна для рейдов.
  • Банки — альтернативный источник энергии.
  • Письма — ещё один источник, но ограниченный.
  • Валюты магазинов — монеты гильдии, камни титанов и прочее.

Настройки хранятся в localStorage браузера. Чтобы перенести их на другой браузер или сделать резервную копию:

  1. Открой вкладку Настройки.
  2. Нажми Экспорт — скопируй JSON из поля.
  3. На другом браузере открой те же настройки, вставь JSON и нажми Импорт.

Резервная копия полезна перед крупными изменениями: если что-то пошло не так, можно откатиться.

  • Один герой в очереди.
  • Режим: сначала рейды, потом магазины.
  • Резерв золота выше ежедневных обязательных трат.
  • Валюты магазинов с резервом, если копишь на героя или событие.
  • Банки и письма не больше нескольких штук на тест.
  • Автокрафт включить, авторанг включать только после проверки.
  1. Утром открой игру, обнови страницу.
  2. Запусти Сделать всё — AutoFarmer выполнится в общей очереди.
  3. Проверь отчет: что фармилось, что куплено, что осталось.
  4. Если событие — подними резервы валют перед запуском.
  1. За 2-3 дня до события подними резервы всех валют.
  2. Оставь только рейды, отключи магазины на время накопления.
  3. После события верни обычные настройки.
  1. Раздели героев на группы по 3-5 штук.
  2. Запускай AutoFarmer для каждой группы отдельно.
  3. Между запусками проверяй остатки ресурсов.
  4. Не ставь авторанг на всю группу сразу — один герой за раз.

Проверь, что выбран герой, целевой ранг выше текущего, источники энергии включены, а резервы не блокируют все действия.

Проверь разрешенные магазины и резерв валюты. Если покупка нарушает резерв, она будет пропущена.

Обычно цель уже достигнута, ресурсов недостаточно или выбранный режим не разрешает нужный источник.

Уменьши размер пачки и увеличь задержку. Если игра отвечает таймаутами, возможно, сервер перегружен — попробуй позже.

Проверь настройки источников энергии. Возможно, включена покупка энергии за изумруды или слишком высокий лимит писем.

Не запускай AutoFarmer, если идет важное событие и ты не понимаешь, какие валюты нужны завтра. Скрипт умеет считать лимиты, но не умеет читать мысли владельца аккаунта. Пока что.