Перейти к содержимому
RU

HWH Hero Manager

Hero Manager автоматизирует прокачку героев: умения, эволюция, облики, символы, дар стихии, артефакты и Асгард. Скрипт пока в разработке, поэтому на сайте нет ссылки установки. Документация уже есть, чтобы заранее было понятно, что именно он делает.

Hero Manager остаётся в статусе разработки. Сборка может попадать в технические артефакты релиза, но публичная установка на сайте скрыта до готового stable-канала. Когда канал будет открыт, страница получит те же варианты установки: прямой .user.js, GitHub raw и GreasyFork.

Статус

Скрипт еще допиливается. Не используем как ежедневный инструмент, пока он не будет опубликован.

Герои

Все разделы работают от выбранного списка героев и очередности.

Лимиты

Каждое направление прокачки должно уважать резервы ресурсов.

Пока скрипт в разработке, используй руководство как описание будущего поведения. Это помогает заранее понять настройки и не включать “все подряд”, когда установка появится.

  1. Выбирается раздел прокачки.
  2. Выбираются герои.
  3. Задаются цели и резервы.
  4. Скрипт строит очередь действий.
  5. Перед отправкой запросов проверяются лимиты.
  6. После выполнения показывается итоговое окно.

Когда скрипт будет опубликован, кнопка Hero Manager появится в главном меню или в разделе Разное. Окно скрипта будет содержать вкладки:

  • Skills — прокачка умений героя.
  • Evolution — повышение звёзд героя.
  • Skins — прокачка обликов.
  • Glyphs — символы и руны.
  • Gift — дар стихии.
  • Artifacts — артефактные слоты.
  • Asgard — узлы вознесения.
  • Настройки — интерфейс, Сделать всё, экспорт/импорт.

Позволяет выбрать место кнопки: главное меню или Разное. Там же есть настройки окна результата: позиция, тема, компактность и авто-скрытие.

Задают общий режим: качать до максимума или по целевым уровням. Этот режим влияет на то, как разделы строят очередь действий.

  • Режим max — качает всё до доступного максимума с учетом лимитов.
  • Режим target — качает до указанных целевых уровней.

Управляет внешним видом итогового окна. Полезно, если результат нужен не в виде простыни на пол-экрана.

Skills

Качает четыре умения героя и учитывает золото, очки умений и покупку за изумруды.

Evolution

Повышает звезды героя и может использовать души из разрешенных источников.

Skins

Качает выбранные облики с целевыми уровнями и резервами камней.

Glyphs

Управляет символами, рунами, очередью героев и золотом.

Gift

Качает дар стихии, проверяя искры мощи и золотой резерв.

Artifacts

Прокачивает три артефактных слота героя с отдельными целями.

Качает 4 умения героя.

Настройки:

  • Порядок героев — кто получает очки умений первым.
  • Выбранные герои — кого качаем.
  • Целевые уровни по каждому умению — до какого уровня качать каждое из 4 умений.
  • Покупка очков умений за изумруды — разрешение тратить изумруды.
  • Лимит золота — сколько золота оставить неприкосновенным.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущие уровни умений выбранных героев.
  2. Сравнивает с целевыми уровнями.
  3. Если есть разница — отправляет запросы на прокачку.
  4. Если включена покупка очков — проверяет баланс изумрудов и лимит.
  5. Показывает отчет: что прокачалось, сколько ресурсов ушло.

Совет: не включай покупку очков умений за изумруды без лимита. Изумруды — ценный ресурс, и тратить их бездумно — плохая стратегия.

Повышает звезды героя и может докупать души в магазинах.

Настройки:

  • Выбранные герои — кого прокачиваем.
  • Целевая звезда — до какой звезды качать.
  • Разрешенные магазины — где докупать души.
  • Лимиты валют магазинов — резервы для каждого магазина.
  • Резерв золота — сколько золота не трогать.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущую звезду героя.
  2. Сравнивает с целевой.
  3. Если не хватает душ — проверяет магазины.
  4. Покупает души в разрешенных магазинах с учетом лимитов.
  5. Повышает звезду, когда душ достаточно.

Совет: перед эволюцией проверь, какие магазины имеют нужные души. Не все души доступны во всех магазинах.

Качает облики.

Настройки:

  • Выбранные герои — кого качаем.
  • Выбранные облики — какие скины прокачивать.
  • Целевые уровни — до какого уровня качать каждый облик.
  • Резервы монет обликов — сколько валюты скинов оставить.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущие уровни выбранных обликов.
  2. Сравнивает с целевыми.
  3. Если есть разница — отправляет запросы на прокачку.
  4. Проверяет резерв монет обликов перед каждой тратой.

Качает символы.

Настройки:

  • 5 символов — какие символы прокачивать.
  • Порядок героев — кто первый в очереди.
  • Лимиты рун — сколько рун оставить.
  • Резерв золота — сколько золота не трогать.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущие уровни символов.
  2. Сравнивает с целевыми.
  3. Проверяет наличие рун и золота.
  4. Отправляет запросы на прокачку.

Качает дар стихии.

Настройки:

  • Выбранные герои — кого качаем.
  • Целевой уровень — до какого уровня качать дар.
  • Резерв искр мощи — сколько искр оставить.
  • Резерв золота — сколько золота не трогать.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущий уровень дара стихии.
  2. Сравнивает с целевым.
  3. Проверяет наличие искр мощи и золота.
  4. Отправляет запросы на прокачку.

Качает 3 артефактных слота героя.

Настройки:

  • Выбранные герои — кого качаем.
  • Выбранные слоты — какие артефакты прокачивать.
  • Целевые уровни — до какого уровня качать каждый слот.
  • Резервы ресурсов — сколько ресурсов оставить.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет текущие уровни артефактов.
  2. Сравнивает с целевыми.
  3. Проверяет наличие ресурсов.
  4. Отправляет запросы на прокачку.

Открывает доступные узлы вознесения.

Настройки:

  • Выбранные герои — кого качаем.
  • Глобальный cap ранга — максимальный ранг вознесения.
  • Резервы ресурсов — сколько ресурсов оставить.

Как работает:

  1. Скрипт проверяет доступные узлы вознесения.
  2. Сравнивает с текущим рангом.
  3. Проверяет наличие ресурсов.
  4. Открывает узлы в порядке приоритета.

Скрипт строит список действий, симулирует траты на рабочей копии инвентаря и отправляет только те запросы, которые проходят лимиты. Поэтому “ресурс есть на аккаунте” не всегда значит “скрипт его потратит”: резерв тоже считается.

Что проверить, когда скрипт будет опубликован

Заголовок раздела «Что проверить, когда скрипт будет опубликован»
  • Один раздел за первый запуск.
  • Один-два героя.
  • Небольшой целевой уровень.
  • Резервы золота и профильного ресурса выше нуля.
  • Внимательное чтение итогового окна.

Пока статус “в разработке”, ставить скрипт с сайта нельзя. И это нормально: лучше без кнопки, чем с кнопкой “сломай мне аккаунт красиво”.