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HWH Hero Manager

Hero Manager automatisiert Helden-Upgrades: Fähigkeiten, Evolution, Skins, Glyphen, Geschenk der Elemente, Artefakte und Asgard. Das Skript befindet sich noch in der Entwicklung, daher bietet diese Site noch keinen Installationslink. Der Leitfaden ist hier, so dass die zukünftigen Einstellungen verständlich sind, bevor der Button erscheint.

Hero Manager bleibt in der Entwicklung. Sein Build kann in technischen Release-Artefakten vorhanden sein, aber öffentliche Installationslinks bleiben verborgen, bis ein stabiler Kanal bereit ist. Wenn der Kanal geöffnet wird, verwendet die Seite die gleichen Installationsoptionen: direct .user.js, GitHub raw und GreasyFork.

Status

Das Drehbuch wird immer noch poliert. Behandeln Sie es nicht als tägliches Werkzeug, bis es veröffentlicht wird.

Heroes

Jeder Abschnitt funktioniert aus ausgewählten Helden und deren Warteschlange.

Grenzen

Jede Upgrade-Richtung muss die Ressourcenreserven respektieren.

Während sich das Skript in der Entwicklung befindet, verwenden Sie dieses Handbuch als Beschreibung des geplanten Verhaltens. Es hilft, die Einstellungen zu verstehen, bevor die Installation verfügbar wird, und speichert das Konto vor der klassischen Strategie “alles aktivieren, später beten”.

  1. Wählen Sie einen Upgrade-Abschnitt.
  2. Wähle Helden aus.
  3. Setzen Sie Ziele und Reserven.
  4. Das Skript bereitet eine Aktionswarteschlange vor.
  5. Limits werden überprüft, bevor Anfragen gesendet werden.
  6. Das Ergebnisfenster erklärt, was passiert ist.

Nach der Veröffentlichung erscheint die Schaltfläche Hero Manager im Hauptmenü oder im Abschnitt More. Das Skriptfenster enthält Tabs:

  • Skills - Helden-Skill-Upgrades.
  • Evolution — Heldenstern-Upgrades.
  • Skins — Skin Upgrades.
  • Glyphen - Glyphen und Runen.
  • Geschenk – Geschenk der Elemente.
  • Artefakte — Artefakt-Slots.
  • Asgard — Aufstiegsknoten.
  • Einstellungen — Schnittstelle, Do all, Export/Import.

Schaltflächenplatzierung: Hauptmenü oder More. Es steuert auch das Ergebnisfenster: Position, Thema, Kompaktmodus und Auto-Hide.

Definiert, ob Abschnitte auf maximale oder explizite Zielebenen aktualisiert werden. Dies beeinflusst, wie die Aktionswarteschlange aufgebaut ist.

  • max mode — aktualisiert alles auf das verfügbare Maximum innerhalb der Grenzen.
  • target mode — Upgrades auf bestimmte Zielniveaus.

Kontrolliert, wie detailliert die Ausführungszusammenfassung sein sollte. Nützlich, wenn der Bericht lesbar sein muss, anstatt eine Mauer des winzigen Elends zu werden.

Skills

Aktualisiert vier Heldenfertigkeiten mit Gold, Fertigkeitspunkten und optionalen Smaragdkäufen.

Evolution

Erhebt Heldensterne und kann Seelen aus erlaubten Quellen verwenden.

Skins

Verbessert ausgewählte Skins mit Zielniveaus und Steinreserven.

Glyphen

Kontrollen Glyphen, Runen, Heldenordnung und Goldausgaben.

Geschenk

Upgrades Geschenk der Elemente beim Überprüfen von Funken und Goldreserven.

Artefakte

Upgrades drei Helden-Artefakt-Slots mit separaten Zielen.

Upgrades vier Heldenfähigkeiten.

Einstellungen:

  • ** Hero Order** – wer zuerst Skill Points bekommt.
  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • Zielstufen pro Fertigkeit – welche Stufe für jede der 4 Fertigkeiten zu erreichen ist.
  • Kaufen von Fertigkeitspunkten für Smaragde - Erlaubnis, Smaragde auszugeben.
  • ** Goldlimit** - wie viel Gold bleiben muss.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript überprüft die aktuellen Fähigkeiten ausgewählter Helden.
  2. Vergleicht mit Zielniveaus.
  3. Wenn es einen Unterschied gibt – sendet Upgrade-Anfragen.
  4. Wenn der Smaragdkauf aktiviert ist - prüft das Gleichgewicht und Limit des Smaragds.
  5. Zeigt einen Bericht: Was wurde aktualisiert, wie viele Ressourcen wurden ausgegeben.

Tipp: Ermöglichen Sie keine Skill Point Käufe für Smaragde ohne Limit. Smaragde sind eine wertvolle Ressource, und sie gedankenlos auszugeben, ist eine schlechte Strategie.

Erhebt Heldenstars und kann Seelen in Geschäften kaufen.

Einstellungen:

  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • ** Zielstern** - welcher Stern zu erreichen ist.
  • ** Erlaubte Geschäfte** - wo man Seelen kaufen kann.
  • Shop Währungslimits - Reserven für jeden Shop.
  • Goldreserve – wie viel Gold bleiben muss.

Wie es funktioniert:

  1. Das Drehbuch überprüft den aktuellen Stern des Helden.
  2. Vergleicht mit dem Ziel.
  3. Wenn Seelen fehlen - checkt die Geschäfte.
  4. Kauft Seelen in erlaubten Geschäften, die Grenzen respektieren.
  5. Erhebt den Stern, wenn genügend Seelen zur Verfügung stehen.

Tipp: Überprüfen Sie vor der Evolution, welche Geschäfte die benötigten Seelen haben. Nicht alle Seelen sind in allen Geschäften verfügbar.

Upgrades Helden-Skins.

Einstellungen:

  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • Ausgewählte Skins - welche Skins zum Upgrade.
  • Zielniveaus - welches Niveau für jede Haut zu erreichen ist.
  • ** Haut Währungsreserven ** - wie viel Haut Währung zu halten.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript überprüft die aktuellen Skinlevels.
  2. Vergleicht mit Zielniveaus.
  3. Wenn es einen Unterschied gibt – sendet Upgrade-Anfragen.
  4. Prüft die Reserve der Hautmünzen vor jeder Ausgabe.

Verbessert Glyphen.

Einstellungen:

  • **5 Glyphen ** - welche Glyphen zu aktualisieren sind.
  • ** Heldenbefehl** - wer geht zuerst.
  • **Rune Limits ** - wie viele Runen zu halten sind.
  • Goldreserve – wie viel Gold bleiben muss.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript überprüft die aktuellen Glyphenpegel.
  2. Vergleicht mit Zielniveaus.
  3. Prüft die Verfügbarkeit von Rune und Gold.
  4. Senden Sie Upgrade-Anfragen.

Upgrades Geschenk der Elemente.

Einstellungen:

  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • **Zielstufe ** - welche Stufe zu erreichen ist.
  • ** Funkenreserve ** — wie viele Funken zu halten.
  • Goldreserve – wie viel Gold bleiben muss.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript überprüft den aktuellen Geschenk-Level.
  2. Vergleicht mit dem Zielniveau.
  3. Prüft die Verfügbarkeit von Funken und Gold.
  4. Senden Sie Upgrade-Anfragen.

Upgrades drei Helden-Artefakt-Slots.

Einstellungen:

  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • Ausgewählte Slots – welche Artefakte zu aktualisieren sind.
  • Zielebenen - welche Ebene für jeden Slot zu erreichen ist.
  • Ressourcenreserven - wie viele Ressourcen zu halten sind.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript überprüft die aktuellen Artefakt-Level.
  2. Vergleicht mit Zielniveaus.
  3. Prüft die Verfügbarkeit der Ressourcen.
  4. Senden Sie Upgrade-Anfragen.

Entsperrt verfügbare Aufstiegsknoten.

Einstellungen:

  • Ausgewählte Helden – wer wird aktualisiert.
  • ** Globale Rangobergrenze** — maximaler Aufstiegsrang.
  • Ressourcenreserven - wie viele Ressourcen zu halten sind.

Wie es funktioniert:

  1. Das Skript prüft verfügbare Aufstiegsknoten.
  2. Vergleicht mit dem aktuellen Rang.
  3. Prüft die Verfügbarkeit der Ressourcen.
  4. Entsperrt Knoten in Prioritätsreihenfolge.

Das Skript erstellt eine Aktionsliste, simuliert die Ausgaben für eine Arbeitsinventarkopie und sendet nur Anfragen, die Grenzen überschreiten. Also “die Ressource existiert auf dem Konto” bedeutet nicht immer “das Skript wird es ausgeben”: Reserven zählen auch.

Was nach der Veröffentlichung zu überprüfen ist

Abschnitt betitelt „Was nach der Veröffentlichung zu überprüfen ist“
  • Ein Abschnitt für den ersten Lauf.
  • Ein oder zwei Helden.
  • Kleines Zielniveau.
  • Gold- und Profilressourcenreserven über Null.
  • Sorgfältiges Lesen des Ergebnisfensters.

Während der Status “in Entwicklung” ist, kann das Skript nicht von dieser Site installiert werden. Das ist in Ordnung: Kein Button ist besser als ein Button mit der Aufschrift “Break my account, but elegant”.