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HWH 영웅 관리자

영웅 관리자는 영웅 업그레이드를 자동화합니다. 기술, 진화, 피부, 글리프, 요소, artifacts 및 Asgard의 선물. 스크립트는 여전히 개발 중이므로이 사이트는 설치 링크를 아직 제공하지 않습니다. 이 가이드는 다음과 같습니다.

영웅 관리자는 개발 중입니다. 그것의 구조는 기술적인 방출 artifacts에서 존재할지도 모릅니다, 그러나 안정되어 있는 수로가 준비되어 있을 때까지 공공 설치 연결 체재 숨겨지은. 채널이 열릴 때, 페이지는 동일한 설치 옵션을 사용할 것입니다: direct .user.js, GitHub 원료 및 GreasyFork.

주요연혁

스크립트는 여전히 연마됩니다. 게시 될 때까지 매일 도구를 치료하지 마십시오.

히로시마

모든 섹션은 선택한 영웅과 큐 주문에서 작동합니다.

지원하다

각 업그레이드 방향은 리소스 예비를 존중해야합니다.

스크립트가 개발중인 동안, 이 가이드를 계획한 행동의 설명으로 사용합니다. 설치가 가능하기 전에 설정을 이해하는 데 도움이되며 고전적인 “모든 것을 허용, 나중에기도”전략에서 계정을 저장합니다.

  1. 업그레이드 섹션을 선택하십시오.
  2. 영웅을 선택하십시오.
  3. 대상 및 예약 설정.
  4. 스크립트는 동작 큐를 준비합니다.
  5. 요청이 전송되기 전에 제한이 체크됩니다.
  6. 결과 창은 무슨 일이 있었는지 설명합니다.

게시될 때, Hero Manager 버튼은 메인 메뉴 또는 More 이름 * 스크립트 창은 탭을 포함합니다:

  • Skills - 영웅 기술 업그레이드.
  • Evolution - 영웅 스타 업그레이드.
  • Skins - 피부 업그레이드.
  • Glyphs - 글리프 및 실행.
  • Gift - 요소의 선물.
  • Artifacts — artifact 슬롯.
  • Asgard — 상승 노드.
  • ** 설정 ** - 인터페이스, Do all, 수출 / 항구.

컨트롤 버튼 배치: 메인 메뉴 또는 More. 그것은 또한 결과 창을 통제합니다: 위치, 테마, 조밀한 형태 및 자동 hide.

섹션을 최대로 업그레이드하거나 대상 레벨을 명시하지 않는다. 이것은 행동 큐가 내장 된 방법에 영향을줍니다.

  • max mode - 모든 것을 제한 내에서 사용할 수 있는 최대로 업그레이드합니다.
  • target mode - 지정된 대상 레벨로 업그레이드합니다.

실행 요약을 상세하게 제어합니다. 보고서가 작은 misery의 벽이 아닌 읽을 수없는 경우 유용합니다.

팟캐스트

골드, 기술 포인트 및 옵션 에메랄드 구매와 4 개의 영웅 기술을 업그레이드합니다.

제품 정보

영웅 별을 올리고 허용 된 소스에서 영혼을 사용할 수 있습니다.

제품정보

선택된 스킨을 타겟 레벨과 돌 예비로 업그레이드합니다.

글리프스

glyphs, runes, 영웅 주문 및 금 지출을 제어합니다.

상품정보

스파크 및 골드 예약을 확인하면서 요소의 선물 업그레이드.

관련 기사

3개의 영웅 아트팩트 슬롯을 분리하여 업그레이드합니다.

4개의 영웅 능력을 업그레이드합니다.

설정:

  • Hero order — 누가 기술 포인트를 먼저 가져옵니다.
  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • ** 기술 당 레벨 ** - 4 기술 각각에 도달 할 수있는 수준.
  • ** 에메랄드에 대한 기술 포인트를 구입 ** - 에메랄드를 지출하는 권한.
  • ** 골드 제한 ** — 얼마나 많은 금 남아 있어야.

일부:

  1. 스크립트는 선택한 영웅의 현재 기술 수준을 확인합니다.
  2. 대상 수준의 비교.
  3. 차이점이 있다면 - 업그레이드 요청을 보냅니다.
  4. 에메랄드 구매가 활성화되면, 에메랄드 잔액과 제한을 확인합니다.
  5. 보고서보기 : 업그레이드 된 것은 얼마나 많은 리소스가 보냈다.

Tip: 제한없이 에메랄드에 대한 기술 포인트 구매를 사용하지 마십시오. 에메랄드는 가치있는 자원이며, 그로 인해 심하게 나쁜 전략입니다.

영웅 별을 올리고 상점에서 영혼을 살 수 있습니다.

설정:

  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • **Target 스타 ** - 도달 할 수있는 스타.
  • ** 모든 상점 ** - 영혼을 사는 곳.
  • ** 상점 통화 제한 ** - 각 상점에 대한 예약.
  • ** 골드 예약 ** — 얼마나 많은 금 남아 있어야.

일부:

  1. 스크립트는 영웅의 현재 스타를 확인합니다.
  2. 대상과 비교합니다.
  3. 영혼이 누락 된 경우 - 상점을 확인합니다.
  4. 제한을 존중하는 허용된 상점에서 영혼을 사십시오.
  5. 충분한 영혼이 사용할 때 별을 올리십시오.

Tip: 진화의 앞에, 어떤 상점이 필요한 영혼을 가지고 있는지 확인하십시오. 모든 영혼은 모든 상점에서 사용할 수 없습니다.

영웅 스킨 업그레이드.

설정:

  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • **Selected skins ** - 어떤 피부가 업그레이드합니다.
  • **Target 레벨 ** - 각 피부에 도달 할 수있는 수준.
  • **Skin 통화 예비 ** - 유지하는 얼마나 많은 피부 통화.

일부:

  1. 스크립트는 현재 피부 수준을 확인합니다.
  2. 대상 수준의 비교.
  3. 차이점이 있다면 - 업그레이드 요청을 보냅니다.
  4. 각 지출 전에 피부 동전 예약 확인.

glyphs 업그레이드.

설정:

  • **5 glyphs ** - 업그레이드 할 글리프.
  • **Hero 주문 ** - 누가 먼저 간다.
  • Rune limits - 유지되는 방법
  • ** 골드 예약 ** — 얼마나 많은 금 남아 있어야.

일부:

  1. 스크립트는 현재 glyph 레벨을 확인합니다.
  2. 대상 수준의 비교.
  3. 런 및 금 가용성 확인.
  4. 업그레이드 요청을 보냅니다.

Elements의 선물 업그레이드.

설정:

  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • **Target 레벨 ** - 도달 할 수있는 수준.
  • **Spark 예비 ** - 유지하기 위해 얼마나 많은 불꽃.
  • ** 골드 예약 ** — 얼마나 많은 금 남아 있어야.

일부:

  1. 스크립트는 현재 기프트 레벨을 확인합니다.
  2. 대상 수준의 비교.
  3. 스파크 및 골드 가용성 확인.
  4. 업그레이드 요청을 보냅니다.

3개의 영웅 artifact 슬롯을 업그레이드합니다.

설정:

  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • ** 선택된 슬롯 ** — 어떤 artifacts to upgrade.
  • **Target 레벨 ** - 각 슬롯에 도달 할 수있는 수준.
  • ** 자원 예비 ** - 유지되는 몇 가지 리소스.

일부:

  1. 스크립트는 현재 artifact 수준을 확인합니다.
  2. 대상 수준의 비교.
  3. 자주 묻는 질문
  4. 업그레이드 요청을 보냅니다.

가능한 상승 노드를 잠금 해제합니다.

설정:

  • 선택된 영웅 - 누가 업그레이드되고 있습니다.
  • **글로벌 랭크 ** - 최대 상승 순위.
  • ** 자원 예비 ** - 유지되는 몇 가지 리소스.

일부:

  1. 스크립트는 ascension 노드를 사용할 수 있습니다.
  2. 현재 순위와 비교.
  3. 자주 묻는 질문
  4. 우선순위에서 노드를 잠금 해제합니다.

스크립트는 작업 목록, 작업 재고 사본에 지출 시뮬레이션 및 제한을 통과하는 유일한 요청을 보냅니다. 그래서 “자료는 계정에서 존재”는 항상 “스크립트는 그것을 소비하지 않습니다”: 계산을 너무 예비합니다.

  • 첫번째 뛰기를 위한 1개의 단면도.
  • 하나 또는 두 영웅.
  • 작은 표적 수준.
  • 금 및 프로필 리소스는 0 위 예약.
  • 결과 창의 조심 독서.

상태는 “개발”이지만, 스크립트는이 사이트에서 설치할 수 없습니다. 그건 괜찮습니다 : 버튼이 “나의 계정을 깨는 것보다 더 나은하지만 우아하게”