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HWHの店の真空

ショップ真空は、セレクトショップアイテムを購入し、余分な魂を交換し、余分なアーティファクトの断片を販売します。 アイデアは簡単です:ルールを一度設定し、各店を手元でクリックし停止します。

店の真空は2つのチャネルによって出版されます:安定したとして hwhvacuum.user.js そしてLiteとして hwhvacuum-lite.user.js. LiteはVue、アニメーション、テーマ、アイコン、ゲームアートワークを省略し、最低のランタイムオーバーヘッドをターゲットにします。 チャネルは独立して更新します。 安定しているのは、GreasyForkで利用可能です。

ショップ

どのショップが許可されているかを選択し、スクリプトを無視する必要があります。

予約する

購入後に残さなければならない最低通貨残高を設定します。

交換・販売

魂の交換とアーティファクトの断片販売を別々に制御します。

ザ・オブ・ザ・ Shop Vacuum ボタンは、メインメニューまたは More セクション。 スクリプトウィンドウにはタブが含まれています:

  • ショップ — 利用可能なショップのチェックボックスと設定のリスト。
  • Purchase Types — アイテムカテゴリのフィルタ。
  • ソウルエクスチェンジ — 余分なヒーロー、チタン、ペット魂を交換するための設定。
  • フラグメントセールス — 余分なアーティファクトの断片を販売します。
  • 設定 — インターフェイス, Do all、輸出/輸入。

各店は、有効/無効化された、許可された項目タイプ、通貨の予備の変数との調和に拡大します。

  1. オープン Shop Vacuum.
  2. Shops タブで、使用したいショップを1つ有効にします。
  3. 上記通貨をゼロに設定します。
  4. Purchase Types タブで、1つまたは2つの項目タイプを選択します。
  5. プレス Start vacuum レポートを読んでください。

1店舗で最初のテストを実行します。 レポートが正しく見えるだけルールを拡大します。

項目は許可されます

現店舗では、アイテムタイプが有効になっている必要があります。

予約パス

購入後の残りの通貨は、制限を超えて滞在しなければなりません。

項目は有用です

ギアの場合、スクリプトは、アイテムが現在の目標に役立つかどうかを確認します。

ショップが購入に参加しているコントロールです。 便利なアイテムが含まれている場合でも、障害者店は完全に無視されます。

利用できる店:

  • ギルドショップ — ギルドコイン、魂、ギア。
  • ヒーローショップ — エメラルド、魂、皮膚石。
  • チタンショップ — チタン石、アーティファクト フラグメント。
  • ペットショップ — 金とペットコイン
  • 毎日のオファー — 回転アイテム。
  • イベント中にイベントショップが現れます。

実用的なアプローチ:グループ内のショップを有効にします。 メインショップ、レアな店、イベントやヒーローに通貨が必要な店などから始めましょう。

制限は購入後の最小残高を意味します。 制限がない場合 1000 そして購入の葉 900スクリプトは過去を歩く。 はい、アイテムが光沢のあるように見える場合でも。

予約条件を設定する方法:

  1. 目的の店の調和を開けて下さい。
  2. 通貨予約フィールドを検索します。
  3. 番号を入力してください。これは購入後に最小限の残りです。
  4. 各店舗のリピーター

あなたの本当の計画から予約を設定:ヒーロー、イベント、毎日の購入、突然の「私は完全にこれを必要とする」瞬間のために残るべきもの。

各店には異なるスロットが含まれているので、購入タイプはフィルタとして機能します。

  • Gear — ヒーロー機器。
  • ヒーロー魂 — 星のアップグレードのための魂。
  • 皮の石箱 —皮のための石。
  • ソウルショップ体験 — ヒーロー体験.
  • 金のためのペット用品 — ペット用品。
  • ペットコイン用のペットグッズ - ペットアイテムを分けます。

未保証の場合、ギアとワンショップのみが有効になります。 最初のレポートを読んでから取引所や販売をオンにします。

スクリプトは、余分なヒーロー、チタン、ペット魂を交換することができます。 アカウントに実際に追加されていることを理解したときにのみ有効にします。

追加でカウント数:

  • 英雄の魂はすでにマックススターで。
  • アップグレードキューにないタイタンの魂。
  • 現在の目標のために必要なペットの魂。

将来のアップグレードのためにヒーローが完成していないか、魂が必要とされる場合は、チェックボックスが存在するためだけ交換を有効にしないでください。

アーティファクト フラグメント 販売

Section titled “アーティファクト フラグメント 販売”

これは、余分なヒーローとチタンのアーティファクトの断片を販売します。 事故による断片を失うため、別々のブロックです。

販売方法:

  1. スクリプトはフラグメントの在庫を確認します。
  2. フラグメントが現在の目標のために必要でないかどうかを決定します。
  3. 対応するショップ通貨で販売します。
  4. 結果がレポートに表示されます。

最初の販売が実行される前に、スクリプトが余分なものを検討することを確認してください。 マニュアル在庫チェック後のみ、フレグメント販売が最適です。

共有チェックリストにアクションが含まれるマルチセレクトコントロール:

  • 選択した購入;
  • 魂の交換;
  • 断片販売。

アクションの一部だけを含めることができるので、日常の実行は「すべてを行う」ではなく、後でmournしなければなりません。

ボタンはメインメニューや More。集中されたUIのキット情報窓は配置、デフォルト、コンパクトおよびダッシュボードのレイアウト、タイムアウトおよび自動非表示を支えます。 別のテーマセレクターがなく、現在のインターフェイステーマを常に継承します。

  • 1つまたは2つのショップを有効にします。
  • 通貨をゼロの上に置きます。
  • ファーストランでの販売を無効にします。
  • 心がけている限り、魂の交換を禁止します。
  • 実行し、レポートを読み、ルールを拡大します。
  1. 朝からゲームを開き、ページをリフレッシュしてください。
  2. ログイン Do all — 共有キューで真空を操作します。
  3. レポートをチェック:購入されたもの、予約のためにスキップされたもの。
  4. ショップが空の場合 — スクリプトは自動的にスキップします。
  1. イベントの1週間前に、すべての通貨の予約を上げます。
  2. 必要最低1つまたは2つを除いて、すべてのショップを無効にします。
  3. 魂交換や断片販売も不可
  4. イベント終了後、通常の設定に戻ります。
  1. フラグメント販売を有効にします。
  2. 魂交換を有効にします。
  3. これら2つのアクションのみを実行 Do all.
  4. レポートをチェック — どのくらいの通貨が回復されたか。

ショップが有効になっていることを確認します。アイテムタイプは許可され、通貨の予約は購入をブロックしません。

Fewer 項目 雑草 買われた より 期待される

Section titled “Fewer 項目 雑草 買われた より 期待される”

リザーブやアイテムが現在の目標をサポートしていないため、いくつかのスロットはおそらくスキップされていました。

交換ブロックが有効になっているか、実際に「エクストラ」条件にマッチする魂があるかどうかを確認してください。

フレグメント販売 タイヤ スキップ

Section titled “フレグメント販売 タイヤ スキップ”

売り上げが有効になっているかチェックし、フラグメントがある場合はスクリプトは余分を考慮します。 ゴールに必要な全てのフラグメントがなければ、売上は実行されません。

スクリプトは不要なアイテムを買った

Section titled “スクリプトは不要なアイテムを買った”

購入の種類を確認してください。 購入予定がなかったタイプが有効になっている場合があります。 無効化して再び実行します。